玩家骂娘:几百块你就给一个?厂商为了自身利益势必会做出另两个决策:降低次
来源:    发布时间: 2019-07-01 14:14   22 次浏览   大小:  16px  14px  12px

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  看待现正在的手逛来说,抽卡无疑是最获利的体系,这品种似于赌博相通的机制很容易让玩家出现疾感,从而加剧氪金的期望。固然过去这个别系把玩家折腾的不轻,但这个别系终归是要走向绝途了。

  遵照告诉,抽卡体系不得以概率的形式显示,而是要精准到众少次能中。这个新章程代外什么呢?代外厂商们要脑袋痛了。固然像腾讯这种手握浩瀚IP的大厂不会受影响,但中小型企业可就难了,终究他们大部门都是以这种形式获取便宜,这个新规出台后,相当于把这些厂商获利的大门给揣上了一半。

  现正在的逛戏行业被抽卡机制搞得是一塌糊涂,各个逛戏厂商拿到版号后根底不是做逛戏的,而是做抽卡体系的。像某些逛戏,逛戏品格凡是,但唯独抽卡体系完满,再加上自己粉丝众,导致正在运营的时辰胡作非为,抽东西的概率低的吓死人,而这项新章程就给这群厂商脖子上套了个锁。

  之是以说这个章程能拴住厂商,是由于这个章程出台今后,厂商就再也不行胡作非为的搞工作了。看待玩家来说,氪金是有一个底线的。为啥以前玩家允许重氪呢?由于谁人时辰玩家都幻思下一单肯定会中,一次没有再来一次,不知不觉就充的众了。

  而现正在厂商暗改概率骗氪这个套途就不成了,由于玩家能直接看到众少次能中。次数设备太高,玩家骂娘:几百块你就给一个?厂商为了自己便宜势必会做出另两个计划:消重次数走全民化,踢出布衣走土豪化。

  前者很好分解,凭借自己玩家数目群体巨大的上风细水长流,把抽卡次数压低到一般玩家能接收的限度。然后者则更简略,直接把一般玩家踢出去,通过压榨土豪玩家来获取便宜。

  只是不管何如做,最终赚钱的照旧一般玩家,终究看众少次必出可比看脸赌要直观的众。正在担当限度就氪,凌驾经济限度就拜拜。可能说这回官方是真的做了一次大好事,一般玩家再也不必被厂商宰了。

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